细雨影评:《头号玩家》
当我们唏嘘着未来、憧憬着元宇宙中无限的可能与奇幻的遭遇时,你是否想过:你现在的这所谓真实,很有可能就是你的一次深潜体验呢?
我们为自己创建了一层层的亚空间,去细分内在的渴望与无尽的好奇,而自我意识内的信条与心理缺失也被全息地带入层层的“实相”中,在不同的角色我身上展现出来,引发故事冲突,并为爱恨情仇的激荡埋下伏笔。
观众们看着玩家们一次次不屈不挠地为了“名誉”、“金币”、“排名”、“爱情”、“是非”等信念投身入伪装层时,我们这些看客不禁感动那份勇气和执着带来的故事性。
片尾曲响起,影院的灯渐亮,大幕前的我们回味着观感,若有所思、若有所得、若有所觉。影片中角色们的牺牲、救赎和殊死抗争,九死一生中都是编剧与导演精心设计的苦难。反派被憎恨,而编写出反派的作者被赞誉,用反派衬托出的良善被簇拥。
《头号玩家》电影内容本身并非是一个引人深思的故事,但它有效地、超前地为普通观众带来多层、多重、多维亚空间的可见经历,让人们开始思考时空套叠的经历与可能性。
其实不难发现,在九十年代后,但凡叫座、叫好的影片,多是涉及到多维时空、平行世界、非线性关系这一类的素材。这不是一种偶然,而是一个时代的序曲,在慢慢地铺陈着自己的前章。
在未来的实相中,有三条主线:心灵的觉醒、元宇宙和人工智能的沉醉、去肉身化的潮流,包括电子化身体和去实体化生活。在这部电影中,三种倾向都有所表达,每个人自己依据自己的渴望强化其中之一,并最终跟随不同的意向去往自己感兴趣的未来。
《头号玩家》探讨了信息垄断、后台控制、强权黑幕、资本制定规则,也给出了底层民运、宿命引领、良知共鸣等可能性的探讨。当然好莱坞的套路:平民小白的个人英雄主义、振臂一挥就能扭转乾坤的理想主义情怀,都是传统的票房套路。
不过时代的主角就是命硬、就是多一条或几条命,确实是真的——这里没有公平可言。
这个“如果”很可能就在五到十年内出现在我们的人生选择中!
这也是我们此刻在这里的原因!
我们每个人现在此刻就都是玩家。